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10.3 要害点与要害帧属性

作者: 宣布时间:2018-08-13 浏览: 清晰度: 超清

  

本节课一连解说动画里的要害点与要害帧属性

1、拖入一个长方体,然后拖入长度偏向移动动绘图素,点击显示选项卡,在动画处,有多个选项。其中延远程径,是可以在原始动画的最后一帧上,再加入一帧,进而将蹊径延伸。

延远程径


2、接上去解说的是拔出要害点,这个是在已有轨迹的中央部门,添加要害点,加入要害点后拖动要害点职位,还可以调剂蹊径形状。

调剂蹊径形状


3、接上去作者泉源解说要害帧的一些操作,选中后右键,可以掀开要害帧属性,在老例选项卡里的时间,单元着实不是秒,而是一个比例。在中央添加的要害帧,时间在0-1之间。接上去作者对要害点上的蹊径形状里的压力、倾斜、一连性阻拦解说。

要害帧属性的相关解说


4、然后解说的是职位选项卡的内容,经由历程职位选项卡可以调剂要害帧,相关于定位锚在长度、宽度、高度偏向上的距离。也能够或许在移动的同时完成改变效果,设置改变数值便可。最后作者解说了定位选项卡和高等选项卡里的相关设置

职位选项卡里的内容


如要明确详细内容,请不雅不雅看全套视频教程!

义务编辑: 青子
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